Creator Chronicles Recruter des membres de guilde
Maisons, contacts, invitations nommées du début et métiers avant Hidden Swamp.
Recruter dans Creator Chronicles est d’abord un problème de logement, ensuite un problème de personnalité. Les membres au cœur de verre peuvent quitter après des morts en donjon sur Conqueror, et ils ne rejoindront même pas s’il n’y a pas de maison. Cette page couvre contacts, invitations nommées du début, métiers, et l’ordre d’invitation qui vide vraiment Hidden Swamp. Lisez Bâtiments du village pour la règle une-maison-par-membre et Création de personnage si vous n’avez pas verrouillé la classe du maître.
La campagne est solo. Contacts et « joueurs » de l’hôtel des ventes sont dans la fiction. Vous n’invitez pas des amis Steam dans votre village.
Loger avant de serrer la main
Construisez la maison, puis invitez. Le compteur de membres du HUD ne montera pas parce que vous l’avez souhaité. Une maison est un lit, pas une décoration. Si l’or manque, démolissez une autre ruine brûlée pour la récompense de chronique de 100 or au lieu d’inviter quelqu’un qui dormira sur une parcelle. Mettez en pause avec Espace avant de confirmer une invitation que vous ne pouvez pas loger.
Boucle précoce de Premiers pas : démolir, loger, pain, ferme, puis invitations. Le pain compte parce que ouvriers et mineurs mangent. Une invitation non payée, non nourrie, gaspille un contact.
Recrues nommées du début
Les guides soulignent une première vague utile. Ce n’est pas tout l’effectif d’environ 120 membres uniques de la démo ; ce sont les noms à attraper s’ils apparaissent.
| Nom | Rôle | Profession |
|---|---|---|
| Lettuce | Soigneur | Herbalism |
| Seran | Soigneur | Alchemy |
| Mona | Tank | Mining |
| Kanji | DPS | Cooking |
| Joram | DPS | Fishing |
| Confidence | Tank | Blacksmithing |
Un premier groupe Hidden Swamp de trois veut un tank, un soigneur et des dégâts. Lettuce plus Mona plus Kanji est un triangle propre : herbes, un corps devant, et de la hâte alimentaire. Seran plus Confidence plus Joram est le même triangle avec alchimie, défense et crit. Si seuls des contacts DPS apparaissent, attendez ; trois clones de Kanji wipe encore sans soigneur.
Ouvrez l’effectif quand vous avez besoin de noms au-delà de ce tableau. Les bonus de métier sont listés sur métiers et classes et classés sur le classement des professions.
Métiers versus rôles de groupe
Le niveau de profession égale le niveau de combat. Mining ajoute de l’attaque physique, Fishing du crit, Enchanting de l’attaque magique, Engineering et Cooking de la hâte, Blacksmithing de la défense, Alchemy du mana, Herbalism des PV. Cela veut dire qu’un tank mineur ne « gaspille » pas un siège de groupe ; Mona est un tank qui alimente aussi la mine du nord. Un DPS cook nourrit le village et le budget de hâte.
N’invitez pas quatre herboristes parce que les herbes sont sûres. Les champs ont encore besoin d’une ferme, et Hidden Swamp a encore besoin d’un bouclier. Utilisez le classement des classes et le classement des groupes pour garder les rôles honnêtes. Le planificateur de groupe sert à la composition du marais, pas à collectionner des titres.
Contacts, humeur et départs
Les contacts apparaissent à mesure que le village grandit, que vous nivelez, et que les événements d’humeur se déclenchent. Les événements monde ne sont pas du bruit. Une mauvaise humeur sur Conqueror peut devenir un départ définitif après des morts. Beginner et Adventurer coupent le départ définitif ; Conqueror non. Lisez humeur et loyauté avant d’envoyer un soigneur fragile dans un raid qu’il ne peut pas survivre.
Si quelqu’un meurt en donjon sur Conqueror, son niveau revient à 1. C’est un problème de recrutement autant qu’un problème de combat : vous avez maintenant un niveau 1 qui occupe un lit. Mettez-le sur le banc, soignez l’humeur, ou acceptez le trou. Combat et groupes couvre le journal de bataille ; cette page rappelle que remplacer un partant coûte une autre maison.
Verrouillez les matériaux de l’hôtel des ventes pour que la première récolte d’un nouvel herboriste ne soit pas vendue à un visiteur. L’invitation est gaspillée si les herbes quittent le village avant que le labo d’alchimie n’existe.
Ordre d’invitation qui marche
- Herboriste ou soigneur capable de staffer les champs.
- Tank (Mona ou Confidence s’ils apparaissent).
- DPS (Kanji ou Joram).
- Soigneur extra ou alchimiste (Seran) une fois que les potions comptent.
- Mineurs seulement après que terres du nord et nourriture existent.
Trois personnes suffisent pour Hidden Swamp aux niveaux 1–4 ; voir Donjons et raids avant d’appuyer sur F. Mettez en pause avec Espace via Contrôles avant de confirmer un contact que vous ne pouvez pas loger. Plus de monde, c’est une facture de logements. Les 120 membres uniques de la démo sont un catalogue, pas une liste de devoirs. Le lancement complet du 14 septembre 2026 ajoute des outils d’humeur de Taverne ; jusque-là, logement, nourriture et ne pas wiper sont le plan d’humeur.
Arrêtez d’inviter parce que la fenêtre de contacts est pleine de portraits. Invitez parce que le bâtiment suivant a un ouvrier et que le donjon suivant a un rôle. Un village de douze amis au chômage est plus pauvre qu’un village de trois qui ont fini Hidden Swamp et ramené des côtes.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les nouveaux maîtres de guilde.
Pourquoi le bouton d'invitation est-il bloqué ?
Il vous faut une maison libre. Placez-en une sur la page du village avant de confirmer un contact.
Qui dois-je inviter en premier ?
Un soigneur ou herboriste, un tank et un DPS pour que Hidden Swamp ait trois rôles. Les options nommées sont sur cette page ; l'aide de composition est sur le classement des groupes.
Les membres peuvent-ils partir pour toujours ?
Sur Conqueror, humeur plus morts en donjon peuvent causer un départ définitif. Beginner et Adventurer désactivent cela. Voir humeur et loyauté et Création de personnage.
Les métiers comptent-ils en combat ?
Oui. Le niveau de profession égale le niveau de combat et chaque métier ajoute une stat. Classez-les sur le classement des professions.
Combien de membres Hidden Swamp exige-t-il ?
Trois. Le détail est sur Donjons et raids. N'invitez pas un quatrième tant que la quatrième maison n'existe pas.