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Creator Chronicles Métiers des membres

Classe, race et profession sur la même personne, qui nivele sur la même barre.

Dernière mise à jour:

Métiers et classes

Un membre de Creator Chronicles est un paquet : classe de combat, bonus racial, profession, humeur, et un nom dont vous vous souviendrez après qu’ils soient partis. Cette page est le paquet sans le commérage. Pour les notes en lettres, utilisez le classement des classes. Pour qui apparaît tôt, utilisez l’effectif. Pour ce qu’ils ressentent après un wipe, utilisez humeur et loyauté.

Les huit métiers copient une scission d’armes de RPG en ligne familière. C’est volontaire. Origin Studio fait un jeu sur le fait d’être à l’intérieur de ce genre de jeu. Vous ne débloquez pas un neuvième héros secret. Vous décidez lesquels de ces huit marchent dans Hidden Swamp.

Les huit métiers de combat

Warrior — plate, physique, la personne qui se tient dans la flaque. Meilleur tank du début. Aime la défense Blacksmithing ou les dégâts physiques Mining. La vie raciale naine rend le métier presque injuste en Beginner.

Knight — plate avec un swing plus de soutien, le kit en forme paladin. A besoin d’un vrai soigneur à côté. Excellent sur un second groupe une fois que le village peut se permettre deux tanks.

Priest — soigneur cloth, le chronomètre du marais. Le mana elfe et le mana Alchemy +1200 sont les versions luxe. La vie Herbalism est la version budget. Vous voulez au moins un Priest avant de vous soucier du chapeau de quiconque d’autre.

Hunter — physique ranged, le troisième siège propre. Les humains ont un bonus physique que les Hunters apprécient. Mining plus tard est une paire naturelle. Les Hunters ne tankent pas. Ils ne soignent pas non plus. Les gens essaient encore les deux.

Mage — dégâts cloth, affamé de mana. Puissance des sorts gnome et mana elfe marchent tous deux. Alchemy n’est pas optionnel si vous voulez que le métier tienne une grotte entière. Le bonus magique d’Enchanting est la couche de peinture plus tardive.

Druid — flex proche cuir. Peut soutenir ou infliger des dégâts selon comment vous construisez le groupe. La vie Herbalism les empêche d’être un second accident cloth. Meilleur en second soutien qu’en seul soigneur.

Rogue — cuir, dagues, burst, aucun intérêt pour les packs. Hâte Cooking ou crit Fishing sont les paires espiègles. Beginner est un terrain de jeu. Conqueror est un formulaire de démission.

Warlock — dégâts cloth avec une barre plus fine que Mage. La puissance des sorts gnome est un appât. Amenez potions, un tank, et une invitation de réserve. N’en faites pas votre seul plan de dégâts sur la première sauvegarde.

Bonus raciaux

Ils s’ajoutent au métier, y compris sur votre maître de guilde pendant la création de personnage :

RaceBonusMétiers confortables
HumainDégâts physiques +100Warrior, Hunter, Rogue, Knight
NainVie +1200Warrior, Knight, Priest nerveux
GnomePuissance des sorts +100Mage, Warlock, certains Druid
ElfeMana +1500Priest, Mage, Warlock, Druid

Votre maître entre encore dans le premier donjon, donc la race que vous choisissez n’est pas un cosmétique de menu. Un Warrior gnome peut marcher. C’est juste un Warrior qui a demandé au marais des devoirs extra.

La profession est l’autre métier

Le niveau de profession égale le niveau du membre. Il n’y a pas d’alt craft du week-end. Quand Kanji touche 4 dans Hidden Swamp, le Cooking de Kanji touche 4. C’est pourquoi les groupes parallèles comptent : les gens qui ne sont pas dans la grotte ont encore besoin d’un moyen de gagner des niveaux, ou vous acceptez que le labo décroche du tank.

Faites coller le bonus au rôle, en utilisant le classement des métiers comme ordre d’achat :

  • Tanks et DPS physiques : Blacksmithing, Mining, Cooking, Fishing.
  • Soigneurs et lanceurs : Herbalism, Alchemy, Enchanting.
  • La hâte Engineering est une épice plus tardive, pas une première parcelle.

Les tâches de village à temps partiel auto-sélectionnent quelqu’un qui a vraiment la profession requise. Cliquez un autre membre pour échanger l’ouvrier. Étiquetez les gens correctement et le village tourne surtout tout seul. Étiquetez tout le monde « aventurier » et vous resterez devant une forge à vous demander pourquoi les lingots n’existent pas.

La difficulté est un filtre de métier

Beginner coupe les stats des monstres à 60 %. Vous pouvez mettre un Rogue au troisième siège et vivre. Adventurer est le jeu honnête. Conqueror peut reset les niveaux et rendre le départ définitif, ce qui transforme un métier tier B en trou d’effectif. Lisez combat et groupes avant de cocher cette case parce qu’un ami vous a défié.

La version complète ajoute les potions Party Strategy, qui ressembleront à des métiers extra. Ce sont des boutons extra sur les mêmes huit classes. Le Hall of Battle vous laissera tester un groupe entraîné contre le groupe d’un autre maître après le 14 septembre 2026. Pratiquez d’abord le triangle en campagne. Le PvP asynchrone ne ressuscite pas un Priest qui est parti dans le marais.

Quand vous êtes prêt à assigner des noms, emmenez cette page au planificateur de groupe et au recrutement. Les métiers sont faciles. Les invitations qui collent aux métiers, c’est le vrai travail.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les nouveaux maîtres de guilde.

Combien y a-t-il de métiers de combat ?

Huit : Warrior, Knight, Priest, Hunter, Mage, Druid, Rogue, Warlock. Les notes sont sur le classement des classes.

Mon maître de guilde utilise-t-il aussi ces métiers ?

Oui. Race et classe se choisissent dans la création de personnage, et le maître entre encore dans le premier donjon.

Un membre peut-il avoir deux professions ?

Prévoyez une profession qui colle au rôle de combat. Staffez les extras à travers l'effectif au lieu d'empiler les deux sur Lettuce.

Quel métier un nain devrait-il prendre ?

Tank d'abord. Le bonus de vie est gaspillé sur un Warlock de back-row. Les sièges de groupe sont expliqués sur la page des groupes.

Les métiers changent-ils après l'arrivée de la Taverne ?

Les outils d'humeur arrivent au lancement. Les classes restent ces huit-là. Voir la feuille de route pour Taverne et Hall of Battle.