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Dungeons in Creator Chronicles

Hidden Swamp, Raids, Erstclear-Dorfpunkte und Beute wie Rippen und Kräuter.

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Dungeons und Raids

Dungeons sind der Weg, wie Creator Chronicles ein wiederaufgebautes Dorf in eine Chronik verwandelt. Du schickst eine Gruppe von der Karte, sie kämpft, ohne dass du jeden Schlag lenkst, und sie kommt mit Beute, Prellungen oder einer Kündigung nach Hause. Diese Seite deckt Hidden Swamp, Raids, Erstclear-Dorf-Traitpunkte und frühe Beute ab. Sie erfindet keine extra benannten Höhlen. Origin Studio war klar: der Verborgene Sumpf ist der erste Dungeon, Raids sind die größeren Kämpfe jenseits normaler Dungeons.

Die Kampagne ist Einzelspieler. Du kannst keinen Live-Freund in den Sumpf mitnehmen. Hall of Battle ist ein eigener asynchroner PvP-Modus im Vollbuild; siehe Kampf.

Verborgener Sumpf (Stufe 1–4)

Hidden Swamp ist der erste Dungeon. Es ist eine Höhle der Stufen 1–4, die eine Dreiergruppe will. Drücke F, um die Dungeonliste zu öffnen, nachdem du drei untergebrachte Mitglieder hast. Ist das Dorf noch verbrannt, geh zurück zu Erste Schritte. Ist der Meister eine Witzklasse, starte einen neuen Spielstand über die Charaktererstellung. Hast du keine drei Leute, stoppe hier und nutze Mitglieder rekrutieren und Dorfgebäude.

Eine funktionierende erste Gruppe ist Tank, Heiler und Schaden. Passende benannte Starter sind Mona oder Confidence vorn, Lettuce oder Seran auf Heals und Kanji oder Joram auf Schaden. Dein Gildenmeister zählt als Mitglied, wenn du ihn schickst. Auf Conqueror setzt ein toter Meister auf Stufe 1 zurück, also behandle den Creator nicht als unsterblich.

Gruppen können laufen, während du weiter farmst. Pausiere, wenn du ändern musst, wer in der Gruppe ist. Tempo-Tasten beschleunigen einen Kampf, den du schon verstehst; sie reparieren keinen fehlenden Heiler. Die Steuerung listet F, Leertaste und die Tempo-Belegungen.

Erstclear und Dorf-Traitpunkte

Der erste Clear eines Dungeons gibt einen Dorf-Skillpunkt (einen Dorf-Traitpunkt). Dieser Punkt ist der Grund, warum du Hidden Swamp läufst, selbst wenn das Gold klein wirkt. Gib ihn für Dorfwachstum aus, nachdem du Dorfgebäude angesehen hast, nicht als Kampf-Wiederbelebung. Spätere Dungeons folgen derselben Erstclear-Regel; dieses Wiki benennt keine Höhlen, die Origin Studio nicht benannt hat.

Bei einem Wipe lies das Kampfprotokoll. Dann ändere eine Variable: füge einen Tank hinzu, braue einen Trank, senke die Stufe oder warte, bis Herbalism aufholt. Ein kaputtes Trio wieder in den Sumpf zu schicken ist, wie Stimmung auf Conqueror zur Kündigung wird. Stimmung erklärt das Kündigungsrisiko. Beginner und Adventurer schalten dauerhafte Kündigung und Stufenreset aus; Conqueror nicht.

Beute: Rippen, Kräuter und warum der Hof trotzdem zählt

Frühe Sumpfbeute umfasst Rippen und Kräuter. Rippen helfen beim Nahrungsproblem, das Minenarbeiter und Extra-Mitglieder erzeugen. Kräuter füttern das Alchemielabor und den Trankstapel, den du an der Auktion gesperrt haben solltest. Beute ersetzt keinen Bauernhof und keine Felder. Ein Dorf, das nur von Sumpfkräutern lebt, stockt in dem Moment, in dem ein Wipe passiert.

Verkaufe Überschuss an der Auktion, nachdem du die Stapel gesperrt hast, die du noch brauchst. Besucher sind keine zweite Gruppe. Details zu Sperren und zur Nordmine stehen auf der Dorfseite.

Raids und die vier Demo-Dungeons

Die Steam-Demo enthält vier normale Dungeons als Tor zu größeren Raidkämpfen. Diese vier sind ein Ausschnitt, nicht die 1.0-Liste, und diese Seite prägt keine Fake-Namen für die anderen drei. Erwarte, dass Raids stärkere Ausrüstung, bessere Tränke und Gruppen wollen, die Hidden Swamp schon überlebt haben. Parallele Gruppen gelten weiterhin: eine Gruppe kann raiden, während eine andere eine niedrigere Höhle farmt, wenn du die Häuser hast.

Die Demo braucht etwa zwei Stunden bis Stufe 20, wenn du Kampf pushst, mit rund 120 einzigartigen Mitgliedern zum Treffen. Der Demo-Zugang endet am 13. September 2026. Demo-Spielstände werden nicht in den Launch am 14. September 2026 um 08:00 UTC übernommen. Nutze den Sumpf, um Protokolle und Traitpunkte zu lernen, nicht um ein Raid-Roster zu horten, das du nicht importieren kannst. Demo-Notizen und Launch-Notizen halten die Daten ehrlich.

Ausrüstung und Gold aus gleichzeitigen Kämpfen füttern das Dorf. Diese Schleife ist das ganze Spiel: die Höhle zahlt die Stadt, die Stadt zahlt eine bessere Höhle. Die Gruppen-Tierliste und der Gruppenplaner helfen, sobald Hidden Swamp kein Münzwurf mehr ist.

Tode, Conqueror und wann du aufhören solltest zu schicken

Auf Conqueror setzt ein Dungeontod dieses Mitglied auf Stufe 1 zurück und kann die Stimmung in Richtung dauerhafter Kündigung schieben. Zeigt das Protokoll, dass ein Heiler zuerst stirbt, hast du kein Heilerproblem; du hast ein Tank- oder Trankproblem. Setze das zerbrechliche Mitglied auf die Bank, unterbringe einen Ersatz und lauf Hidden Swamp erneut auf einer Stufe, die sie überleben können.

Raids sind der Ort, an dem gläserne Herzen zerbrechen. Überspringe den Sumpf nicht, weil Raids wie das echte Spiel aussehen. Erstclear-Traitpunkte aus der leichten Höhle sind trotzdem Dorfpunkte. Die Chronik, die du am 14. September willst, ist die, die schon weiß, wie man einen Wipe liest.

Räume Hidden Swamp einmal, nimm den Traitpunkt und rede erst dann über Raids. Ein Dorf mit Hof, drei Betten und einem Sumpf-Clear liegt vor einem Dorf mit zehn arbeitslosen Porträts und keinem Protokoll. Die Höhle ist absichtlich klein; behandle sie als das Tutorial, das die abgebrannten Häuser nicht sein konnten.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten für neue Gildenmeister.

Was ist der erste Dungeon in Creator Chronicles?

Hidden Swamp, eine Höhle der Stufen 1–4 für Dreiergruppen. Stelle die Gruppe mit Mitglieder rekrutieren auf, bevor du F drückst.

Was bekomme ich für einen Erstclear?

Einen Dorf-Traitpunkt (Dorf-Skillpunkt) plus Beute wie Rippen und Kräuter. Gib den Punkt über Dorfgebäude aus.

Gibt es weitere benannte Dungeons?

Dieses Wiki benennt nur Hidden Swamp und generische Raids. Die Demo enthält insgesamt vier normale Dungeons. Siehe Demo-Notizen statt fan-gemachter Höhlentitel.

Kann ich mehr als einen Dungeon gleichzeitig laufen?

Ja. Gruppen laufen parallel. Kampf deckt Wipes, Protokolle und Hall of Battle ab.

Was passiert, wenn jemand im Sumpf stirbt?

Auf Conqueror fällt die Stufe auf 1, und Stimmung kann eine dauerhafte Kündigung auslösen. Beginner und Adventurer überspringen diese Strafen. Siehe Stimmung.