Creator Chronicles Launch am 14. September 2026
Steam-Unlock um 08:00 UTC, nachdem die öffentliche Demo am 13. September schließt.
Die eigenen Countdown-Posts von Origin Studio legen den Steam-Unlock auf den 14. September 2026, 08:00 UTC. Das ist das Datum, das dieses Wiki überall nutzt. Plattformen sind Windows und macOS. Die Store-App-ID ist 3947460. Publisher sind Origin Studio und Gamersky Games. Der Client listet dreizehn Interface-Sprachen. Dieses Wiki deckt Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch ab; wir sind keine vierzehnte Steam-Locale.
Das Spiel sitzt nicht als fertiges 1.0 in deiner Bibliothek, das du schon monatelang gespielt hast. Liest du das vor dieser UTC-Stunde, schaust du auf einen bevorstehenden Early-Access-Launch, eine schließende Demo und ein Dorf, das du noch einmal gründen wirst.
Zuerst Demo, dann eine Wand
Die öffentliche Demo schließt am 13. September 2026. Origin Studio war deutlich: Early-Game-Tempo, UI und Balance werden noch geändert. Demo-Spielstände werden nicht übernommen. Das ist der Satz, den du an den Monitor klebst. Spiel die Demo, um Hidden Swamp zu lernen, nicht um eine legendäre Bratpfanne zu behalten. Details, Dungeonzahl und die Zwei-Stunden-Levelnotiz stehen auf der Demo-Seite.
Brauchst du einen Plan für den letzten Tag: ein Sumpf-Clear, ein Labor-Experiment, ein Minenpfad, wenn das Land offen ist, dann Schluss. Mach einen Screenshot vom Roster, wenn du einen Sitzplan willst. Warte nicht auf ein Migrationstool, das nicht versprochen wurde.
Was der Vollclient am ersten Tag hinzufügt
Launch-Notizen des Studios heben Systeme hervor, die Tester nur angerissen haben:
- Taverne — mit Mitgliedern reden und Stimmung steuern. Siehe Stimmung.
- Hall of Battle — eine trainierte Gruppe gegen Gruppen anderer Gildenmeister schicken. Asynchrones PvP, keine Live-Session mit Freunden.
- Ranking und Saisons — Rekorde über Kategorien, plus Steam-Leaderboards auf der Store-Seite.
- Party-Strategy-Tränke — Extra-Gruppenwerkzeuge oben auf der üblichen Braueliste.
- Fünf Speicherplätze und verbesserte Charaktererstellung. Baue den Meister in der Charaktererstellung neu, statt an einem Demo-Gesicht festzuhalten.
CBT2 hat einer kleineren Gruppe schon Taverne und Raid 1 anfassen lassen. Deshalb stehen diese Wörter in der Inhalts-Roadmap statt als Gerüchte. Für die meisten Spieler sind es trotzdem Launch-Maßstab-Systeme.
Die Kampagne bleibt Einzelspieler. Du baust ein Dorf wieder auf, lädst Mitglieder ein und räumst Dungeons, damit die Geschichte den gefangenen Entwickler weiterbewegen kann. Gleichzeitige Gruppen, Auktionshaus-Handel und der Codex bleiben die Schleife. Hall of Battle sitzt daneben als Scoreboard, nicht als Ersatz-Sumpf.
Praktische Launch-Tag-Checkliste
- Bestätige die Systemanforderungen. Das volle Windows-Minimum ist 8 GB RAM und 16 GB Speicher, höher als der leichtere Demo-Fußabdruck.
- Wunschliste und Installation über die Steam-Store-Seite.
- Lege einen neuen Spielstand an. Suche nicht nach einem Demo-Import.
- Wähle Rasse und Klasse mit offener Berufeseite und lade dann ein Sumpf-Dreieck aus dem Mitglieder-Roster ein.
- Repariere das Dorf mit Dorfgebäude, bevor du Conqueror anhakt.
- Nach dem ersten Hidden-Swamp-Clear nimm den Traitpunkt und hör auf zu rerollen.
Steam Cloud und Achievements stehen auf der Store-Seite. Accessibility-Tags umfassen eine Nur-Maus-Option, eigene Lautstärke und spielbar ohne Timed Input. Nichts davon ersetzt eine Maschine, die 32 GB nicht halten kann, wenn du das empfohlene Preset wolltest.
Wie dieses Wiki Post-Launch-Patches behandelt
Wenn Origin Studio echte Patchnotes postet, bekommt dieser Hub eine neue Unterseite. Bis dahin kopiere kein zufälliges Image-Macro in deinen Dorfplan. Klassenbuchstaben auf der Tier-Liste sind schon als Meinung markiert. Sie werden sich bewegen. Berufsreihenfolge bewegt sich weniger. Stimmungswerkzeuge bewegen sich stark, sobald die Taverne in aller Hände ist.
Verrutscht der UTC-Unlock, glaub dem Steam-News-Hub mehr als einem Wiki-Timestamp. Wir korrigieren lieber einen Satz, als so zu tun, als wären wir der Launcher.
Der Launch-Tag ist eine frische Chronik. Pack den Einsteiger-Guide ein, nicht einen Demo-Keller voller Tränke, die nicht da sein werden.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten für neue Gildenmeister.
Um welche Uhrzeit entsperrt Steam?
Um 08:00 UTC am 14. September 2026. Details stehen auf dieser Seite und im Updates-Hub, falls das Studio es neu formuliert.
Kann ich mein Demo-Dorf behalten?
Nein. Demo-Spielstände werden nicht übernommen. Die Demo-Seite wiederholt das absichtlich.
Ist Hall of Battle im ersten Vollbuild?
Ja, laut Studio-Launch-Notizen, als asynchrones PvP. Siehe die Inhalts-Roadmap für den Rest des Pakets.
Bringt der Launch Live-Gruppenspiel mit Freunden?
Nein. Die Kampagne ist Einzelspieler. Bereite dein Dreieck im Gruppenplaner vor.
Was sollte ich am Morgen des 14. tun?
Prüfe Specs unter Systemanforderungen und folge dann Erste Schritte auf einem neuen Spielstand.