Tier list

Creator Chronicles Tier list de oficios

Qué subir en tus primeros miembros antes de la mina, la Taberna y el lanzamiento.

Última actualización:

Ranking de oficios

Cada miembro de Creator Chronicles lleva un trabajo de combate y un oficio. El nivel de oficio no es una pista de grind aparte. Coincide con el nivel de miembro, y por eso un clear del Pantano oculto también es un clear de recolección. Este ranking es opinión del wiki para la aldea de apertura: qué cubrir antes del terreno norte y antes de la versión completa del 14 de septiembre de 2026. Al final querrás los ocho oficios. No quieres los ocho el día uno.

Los bonus son planos y honestos:

  • Minería: daño físico +60
  • Pesca: crítico +6
  • Encantamiento: magia +60
  • Ingeniería: haste +40
  • Herrería: defensa +300
  • Alquimia: maná +1200
  • Herboristería: vida +800
  • Cocina: haste +40

Esos números aplican a la misma persona que también está tanqueando un pack del pantano. Un Priest con Herboristería es un animal distinto de un Priest que solo quería verse santo en la casa de subastas.

S — cubre estos en los seis primeros nombres

Herboristería es la recolección de apertura. Lettuce ya llega como sanador al que le gustan las hierbas. Vida +800 es el seguro más barato que puedes comprar para una plantilla de cristal. El Pantano oculto pega más duro de lo que la gente espera porque los miembros se van tras una muerte; vida extra también es paciencia extra. Planta la granja pronto usando la guía de aldea para que los herbolarios tengan dónde ponerse además del camino.

Alquimia convierte esas hierbas en las pociones que mantienen vivas las barras de Priest y Mage. Seran es un sanador con nombre que ya quiere el laboratorio. Maná +1200 es la razón de que Mage se quede en A en vez de caer a «divertido pero seco». Los grupos en paralelo existen para que alguien pueda preparar pociones mientras otro gatea. Si tu único alquimista es también tu único sanador, no tienes un plan de oficios. Tienes un cuello de botella con un bastón.

Herrería es el oficio de tanque. Defensa +300 en un Warrior o Knight es cómo Beginner sigue sintiéndose un juego y Adventurer no se siente un cara o cruz. Confidence es un tanque con nombre que ya prefiere la forja. No aparques a tu único herrero en un oficio de daño «por la vibe». El pantano no puntúa vibes.

A — desbloquea en un orden planeado

Minería salta en el momento en que posees terreno norte. Daño físico +60 quiere a Warrior, Hunter y Rogue. Mona es un tanque minero con nombre, un emparejamiento de tutorial muy amable. Hasta que las parcelas norte sean tuyas, Minería es una promesa, no un turno. Compra terreno desde baldosas que compartan un borde con el pueblo que ya reparaste; saltar un hueco es cómo la gente atasca la mina una hora.

Cocina y Pesca son el par de comida que hace el desbloqueo de la mina menos doloroso. Kanji cocina, Joram pesca, ambos hacen daño, ambos pertenecen más a un segundo grupo que a tu único triángulo de pantano. El haste +40 de Cocina es un bonus de combate tanto como de cocina. El crítico +6 de Pesca es pequeño y honesto; lo coges porque necesitas el pez, no porque el stat cargue Conqueror.

B — laboratorios posteriores

Encantamiento (magia +60) e Ingeniería (haste +40) son reales. También son cómo los maestros nuevos retrasan la granja. Encantamiento quiere una plantilla pesada de magos y un Códice que puedas rellenar de verdad. Ingeniería quiere una aldea que ya tenga metal y una razón para perseguir haste. Aparcalos después de que el Pantano oculto esté en farm y después de que el laboratorio de alquimia no esté muriéndose de hambre. El planificador de aldea es mejor sitio para esbozar esas parcelas que esta lista.

Quién debería coger qué oficio

Empareja el bonus con el rol de combate en la página de oficios:

  • Tanques: Herrería primero, Minería cuando se abra el norte.
  • Sanadores: Herboristería y Alquimia. Dos sanadores pueden partirlos en vez de apilar ambos en Lettuce.
  • DPS físico: Minería, Cocina, Pesca.
  • Casters: Alquimia, Encantamiento, Herboristería si siguen muriendo.

El trabajo a tiempo parcial de aldea autoelige a un miembro que tiene el oficio. Etiqueta a la gente bien. El juego no puede inventar un herrero si invitaste a ocho Warlocks.

Dificultad, raids y lanzamiento

Los monstruos de Beginner se sientan al 60% de stats, así que puedes ignorar un bonus y vivir. Adventurer es donde Herboristería y Alquimia aparecen en el registro de batalla como «no morimos». Conqueror es donde un herrero que falta se parece a una dimisión. La CBT2 ya probó Raid 1 y la Taberna; la versión completa añade charlas de ánimo, Hall of Battle como PvP asíncrono, temporadas de ranking y pociones de Party Strategy. Los rankings de oficios se moverán cuando aterrizen esas pociones. No se moverán tanto como para que te saltes las hierbas.

Las partidas de la demo no se transfieren cuando la demo cierra el 13 de septiembre de 2026. Usa la demo para aprender qué emparejamiento se sintió bien y luego reconstruye en una ranura nueva después del lanzamiento.

Si el ánimo de un miembro se hunde tras un wipe, el oficio no es la primera palanca. Comida, descanso y la futura Taberna sí. Lee ánimo y mantén el planificador de grupo aburrido hasta que el estante del laboratorio esté lleno.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para nuevos maestros de gremio.

¿Qué oficio debería subir primero?

Herboristería y Alquimia, luego Herrería en un tanque. La guía de aldea muestra dónde van esas parcelas.

¿El nivel de oficio requiere un grind aparte?

No. Coincide con el nivel de miembro. Los clears del pantano suben ambos. Ver mazmorras y combate.

¿Cuándo empiezo Minería?

Cuando el terreno norte esté comprado desde una baldosa adyacente. Mona en la plantilla es el tanque minero con nombre.

¿Cocina y Pesca son oficios de combate disfrazados?

Son oficios de comida con bonus de haste y crítico. Úsalos para desbloquear la mina y luego deja a Kanji y Joram en un segundo grupo de la lista de grupos.

¿Debería retrasar Encantamiento hasta el lanzamiento?

Retrásalo hasta que existan laboratorio y forja. Las herramientas de lanzamiento están en la hoja de ruta, no son una razón para saltarte las hierbas ahora.