Actualizaciones

Demo de Creator Chronicles

Una aldea de ensayo que termina el 13 de septiembre, un día antes del desbloqueo de Steam.

Última actualización:

Notas de la demo pública

La demo pública es la app de Steam 3978190, listada desde la página principal de Creator Chronicles. Origin Studio ha estado corriendo cortes de Next Fest, actualizaciones numeradas de demo y un cierre duro el 13 de septiembre de 2026. El cliente completo se desbloquea al día siguiente a las 08:00 UTC. Esta página es para qué sirve la demo, qué contiene y por qué no deberías tratarla como una beta de reserva con transferencia.

Las partidas de la demo no se transfieren. Ritmo, UI y equilibrio siguen moviéndose. Cualquier cosa que nombres, encantes o subastes en la demo es práctica. Captura una plantilla si quieres. Las ranuras de guardado del 14 de septiembre empiezan vacías. Hay cinco de esas ranuras en la versión completa; el archivo de demo no es una sexta.

Lo que la demo te da de verdad

La copia del estudio y las notas de testers coinciden en un corte compacto:

  • Unos 120 miembros únicos por descubrir e invitar. Sigue haciendo falta solo tres para el Pantano oculto.
  • Cuatro mazmorras normales. El Pantano oculto es la cueva de enseñanza de nivel 1–4. No es toda la lista, y no es Raid 1.
  • Más o menos dos horas para llegar al nivel 20 si dejas de mirar la casa de subastas.
  • Bucle de aldea: reparar parcelas quemadas, granja, pociones, pesca, venta y envío de grupos en paralelo.
  • Un listón de máquina más bajo que el juego completo. El mínimo de RAM y disco de la demo se listó alrededor de 4 GB cada uno. El mínimo completo de Windows salta a 8 GB de RAM y 16 GB de disco. Revisa los requisitos del sistema antes de asumir que un portátil que corrió la demo amará el día de lanzamiento.

La CBT2 fue otra puerta. Esa build privada probó la Taberna y Raid 1. Si tu cliente de demo no tiene taburete de taberna, no te falta un botón oculto. Estás en el corte público.

Cómo gastar los últimos días de demo

Júegala como un tutorial del wiki, no como un pase de temporada:

  1. Crea un maestro con un bonus racial de verdad usando creación de personaje.
  2. Invita a un tanque, un sanador y un asiento de daño desde la plantilla temprana.
  3. Limpia el Pantano oculto en Beginner, coge el punto de rasgo de aldea y prueba Adventurer una vez.
  4. Levanta una granja y un laboratorio de alquimia para que el oficio de Seran no sea teórico. La guía de aldea basta; no decores para una captura que se va a esfumar.
  5. Lee un registro de batalla despacio con la guía de combate abierta.
  6. Para antes de Conqueror salvo que quieras ver a alguien irse. El abandono permanente es una lección del juego completo que puedes esperar a pagar.

Si ya has hecho eso, has terminado la demo. Añade el juego completo a la lista de deseos y sal fuera. Grindear una cuarta mazmorra por un arma que no migrará es cómo la gente se enfada a las 08:00 UTC.

En qué es mala la demo enseñando

El ánimo tiene menos palancas sin la Taberna. El Hall of Battle no está. Las temporadas de ranking no están. Las pociones de Party Strategy no están. Las cinco ranuras de guardado no están. Aún puedes aprender que los miembros se van, que existen grupos en paralelo y que Alquimia quiere una segunda cuadrilla. No puedes aprender el meta de lanzamiento. Los rankings de clases están etiquetados como opinión por esa razón.

Controles y accesibilidad merecen un toque mientras el corte es gratis. Steam etiqueta una opción solo con ratón, volumen personalizado y jugable sin input temporizado. Si la demo ya pelea con tus manos, la guía de controles es mejor uso de la última noche que otra run de pantano.

Después del 13 de septiembre

La demo se va. La página de lanzamiento se convierte en la puerta de entrada. Reconstruye con el walkthrough de primeros pasos y el planificador de grupo. Lleva memoria muscular, no una carpeta de archivos .sav.

Si Origin Studio reformula las reglas de guardado en un post de noticias de último día, ese post gana. Hasta entonces este wiki seguirá repitiendo la frase poco divertida: la demo es una lección, y las lecciones terminan.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para nuevos maestros de gremio.

¿Cuándo cierra la demo?

El 13 de septiembre de 2026, el día antes del lanzamiento. El reloj también está en la página de lanzamiento.

¿Aparecerán mis personajes de demo el 14 de septiembre?

No. Las partidas de la demo no se transfieren. Empieza de cero con primeros pasos.

¿Cuántas mazmorras hay en la demo?

Cuatro mazmorras normales. El Pantano oculto es la primera. Las rutas están en la guía de mazmorras.

¿Está Raid 1 en la demo?

Raid 1 se probó en la CBT2, no se anunció como parte del corte público de cuatro mazmorras. Ver la hoja de ruta.

¿Para qué jugar una demo que se borra sola?

Para aprender invitaciones, registros y oficios. Lleva esos hábitos al planificador de grupo, no al archivo de partida.